Ciencia y tecnologia

MKBHD Muestra el Primer Vistazo Real al Headset de Realidad Extendida de Samsung

El mes pasado, Ian Hamilton de UploadVR tuvo la oportunidad de probar el visor de Samsung. Sin embargo, no se permitió capturar fotos, videos ni grabaciones de pantalla, por lo que solo se pudieron compartir representaciones digitales proporcionadas por Samsung y simulaciones del sistema Android XR creadas por Google.

Ahora, Samsung y Google han concedido al reconocido youtuber Marques Brownlee (MKBHD) acceso exclusivo al dispositivo, permitiéndole grabar y compartir imágenes tanto del hardware como del software.

Similitudes y diferencias con el Apple Vision Pro

Desde el primer momento, Brownlee destaca la similitud visual del headset con el Apple Vision Pro. De hecho, mencionó que cuando compartió una imagen usándolo antes de lanzar el video, muchos de sus seguidores pensaron que se trataba de otro contenido sobre el visor de Apple.

Sin embargo, señala cuatro diferencias clave en el diseño del hardware: la almohadilla facial, la correa, la ausencia de la función EyeSight y la apertura lateral y inferior por defecto.

El Apple Vision Pro, al igual que los dispositivos Meta Quest y Pico, utiliza un diseño tipo máscara de esquí que distribuye la presión en la frente, mejillas, sienes y nariz. En cambio, el visor de Samsung emplea una correa de sujeción en forma de halo, similar a la del Meta Quest Pro y el PlayStation VR2, concentrando el peso en la frente y la parte superior de la cabeza.

Otra diferencia clave es que, de fábrica, la almohadilla facial del dispositivo de Samsung no bloquea completamente la vista del mundo real en los laterales y la parte inferior, como lo hacía el Quest Pro. No obstante, Samsung ofrece un accesorio opcional que permite bloquear la luz y brindar una experiencia más inmersiva.

Diseño de la correa y ausencia de EyeSight

La correa del visor de Samsung también presenta diferencias notables. Mientras que las correas del Apple Vision Pro están hechas de tela flexible y no contrarrestan el peso del dispositivo, Samsung optó por una correa rígida de plástico acolchado, similar a la correa Elite Strap de los visores Meta Quest. Esto mejora el equilibrio del dispositivo en la cabeza, pero tiene una desventaja importante: no es cómodo para recostarse en un sofá, una cama o una silla.

Otro aspecto ausente en el headset de Samsung es la tecnología EyeSight de Apple Vision Pro. Esta función emplea un panel OLED curvado con una lente lenticular para mostrar una representación de los ojos del usuario en la parte frontal del visor, creando la ilusión de transparencia. Sin embargo, Brownlee señala que esta tecnología tiene limitaciones: la imagen es tenue, la perspectiva solo funciona en horizontal y, además, agrega peso y costo al dispositivo. Samsung, por su parte, parece haber optado por prescindir completamente de una pantalla frontal.

Un software potenciado por inteligencia artificial

En cuanto al software, Brownlee tuvo impresiones similares a las de Ian Hamilton de UploadVR. Ambos destacaron el gran desempeño del asistente Gemini de Google, que supera con creces a Meta AI en los visores Quest y a Siri en el Apple Vision Pro.

En los visores Quest, Meta AI solo responde por voz y se limita a capturar una imagen de lo que el usuario está viendo en ese momento. Además, solo puede analizar la vista de realidad mixta, pero no interactuar con las aplicaciones.

Por otro lado, Gemini en Android XR permite al usuario resaltar objetos en el mundo real, buscar información en internet y hasta abrir ubicaciones en Google Maps basadas en lo que detecta el visor. Además, el asistente de Google puede ejecutar diversas tareas dentro del sistema operativo y las aplicaciones de Google, mientras que Meta AI sigue siendo bastante limitado.

Una diferencia clave es que Gemini puede operar en sesiones en vivo, lo que significa que sigue viendo lo que el usuario ve mientras interactúa con el visor, tanto en la vista de realidad mixta como en las aplicaciones abiertas. En comparación, Siri en el Apple Vision Pro tiene una funcionalidad intermedia: puede ejecutar tareas en visionOS, pero carece de capacidades visuales avanzadas.

Una experiencia inmersiva con Google Maps

Tanto Brownlee como Hamilton se mostraron impresionados con la integración de Google Maps en Android XR. La aplicación permite alternar entre la vista tradicional en pantalla plana y un modo de realidad virtual inmersiva, similar a Google Earth VR. Esta función brinda una experiencia más envolvente para explorar ubicaciones en 3D.

Por último, el sistema de navegación y el lanzador de aplicaciones de Android XR muestran un diseño inspirado en visionOS de Apple. Para acceder a las aplicaciones, el usuario puede presionar el botón superior del visor o abrir la palma de la mano y hacer un gesto de pinza en el aire, lo que despliega una cuadrícula flotante de iconos circulares que se pueden desplazar horizontalmente con un simple movimiento.

Con esta primera demostración en video, Samsung y Google han dado un paso importante al presentar su propuesta de realidad extendida. Aún quedan muchas incógnitas por resolver, como la fecha de lanzamiento y el precio del dispositivo, pero este primer vistazo deja claro que la competencia en el sector XR se intensifica cada vez más.